Primitives
open class Primitives : NSObject
Primitive 정점을 구성하는 유틸리티 클래스
Circle, Rectangle을 구성할 수 있다.
-
CirclePoint를 가져온다.
Declaration
Swift
@objc public static func getCirclePoints(radius: Double, numPoints: Int, cw: Bool) -> [CGPoint]Parameters
radiusCircle의 반지름(meter)
numPointscircle을 구성할 포인트 개수.
cw시계방향으로 구성할지에 대한 여부. false인경우 시계반대방향으로 리턴된다.
Return Value
Circle형태의 CGPoint 배열
-
CirclePoint를 가져온다.
Declaration
Parameters
radiusCircle의 반지름(meter)
numPointscircle을 구성할 포인트 개수.
cw시계방향으로 구성할지에 대한 여부. false인경우 시계반대방향으로 리턴된다.
centerCirclePoint를 지도 좌표계로 생성하기 위해 중심점을 지정
Return Value
Circle형태의 MapPoint배열
-
RectanglePoint를 가져온다.
Declaration
Swift
@objc public static func getRectanglePoints(width: Double, height: Double, cw: Bool) -> [CGPoint]Parameters
widthRectangle의 너비(meter)
heightRectnagle의 높이(meter)
cw시계방향으로 구성할지에 대한 여부. false인경우 시계반대방향으로 리턴된다.
Return Value
Rectangle형태의 CGPoint 배열
-
RectanglePoint를 가져온다.
Declaration
Parameters
widthRectangle의 너비(meter)
heightRectnagle의 높이(meter)
cw시계방향으로 구성할지에 대한 여부. false인경우 시계반대방향으로 리턴된다.
centerRectangle Point를 지도 좌표계로 생성하기 위해 중심점을 지정
Return Value
Circle형태의 MapPoint 배열
-
startPoint ~ endPoint까지 Curve Point를 생성한다.
Declaration
Parameters
startPoint시작 point
endPoint끝 point
isLeft시작-끝을 기준으로 왼쪽으로 휘어지는 커브인지에 대한 여부. false인경우 오른쪽으로 휘어지는 커브 point를 생성한다.
Return Value
생성한 곡선 MapPoint 배열
Primitives Class Reference